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在使用git下命令時,按下TAB想要自動完成某些指令

例如輸入 git comm後 在按下tab就能夠自動變成 git commit 這類的方式

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廢話不多說,先給個載點

模擬器下載: https://citra-emu.org/download/

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原文:Ruby on Rails Guides  Active Storage Overview

轉貼自:https://calvertyang.github.io/2018/05/18/active-storage-overview/

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循環循環(Loops & Iterators)讓你可以重複執行特定的程式碼。例如,當你要將同一個訊息重複輸出十次時,就可以用到循環循環。Ruby的循環循環主要可分成三組:

  1. WhileUntil  循環。
  2. For循環以及Next關鍵字。
  3. 三個iterators: L oop  .each以及.times .

我們來逐一地看看吧。

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命名慣例

變數或者是 method 名稱,採用 snake_case

def credit_card_discount
  original_price * 0.9
end

Class 和 Module 名稱,採用 CamelCase

class UserProfile
  def initialize(name)
    @name = name
  end
end

CONSTANT 使用 SCREAMING_SNAKE_CASE

class Invoice
  CREDIT_CARD_TYPE = ["VISA","MASTER"]
end

 

Ruby

變數與方法

  • 結尾如果是,執行方式和一般方法沒有差別,但通常用!結尾,表示會有「副作用」,例如,這個方法會改變原本的變數值,同時也表示它會有一個相對應不會改變原本變數值的方法。
  • 結尾如果是,這個方法經常會回傳表示 true 或 false 的物件。
  • 結尾如果是,表示這個方法是指派方法(assignment method),在 assignment method 中,函式中的回傳值會被忽略,而是自動回傳參數的值。

Rails

在 Rails 中會自動將 class 名稱轉成複數的形式到資料庫找相對應的資料表:

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Code Review

前端的partial怎麼整理,怎麼把邏輯寫到helper裡面?

controller用到的邏輯怎麼抽象到model中?

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11月下部隊後再269待了一個多月後,抽籤到馬祖北竿機步連。

挖靠是馬祖啊!!馬祖啊!!馬祖啊!!

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http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Vector3.html

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http://supercolortuts.com/source-files/        //英文網站,包括教學及素材載點


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Unity3D 4.6 新UI 剛開始摸索中,會記錄一些我覺得我可能會忘記(!?)

或者覺得很重要的重點。

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